201204档案列表

四月
4
23:05
iPhone OS支持两种类型的事件:即触摸事件或运动事件。在iPhone OS 3.0中,UIEvent类已经被扩展为不仅可以包含触摸事件和运动事件,还可以容纳将来可能引入的其它事件类型。每个事件都有一个与之关联的事件类型和子类型,可以通过UIEvent的type和subtype属性声明进行访问,类型既包括触摸事件,也包括运动事件。在iPhone OS 3.0上,子类型只有一种,即摇摆-运动子类......
分类:IOS   1986人阅读   查看全文
四月
4
23:05
窗口和视图窗口为内容显示提供背景平台,而视图负责绝大部分的内容描画,并负责响应用户的交互。什么是窗口和视图?UIWindow的作用iPhone应用程序通常只有一个窗口,表示为一个UIWindow类的实例。您的应用程序在启动时创建这个窗口(或者从nib文件进行装载),并往窗口中加入一或多个视图,然后将它显示出来。窗口显示出来之后,您很少需要再次引用它。iPhone应用程序通常只有一个窗口,表示为一个......
分类:IOS   2146人阅读   查看全文
四月
4
23:11
高质量的图形是应用程序用户界面的重要组成部分。提供高质量的图形不仅会使应用程序具有好的的外观,还会使它看起来象是系统的自然扩展。iPhone OS为创建高质量的图形提供两种路径:即通过OpenGL进行渲染,或者通过Quartz、Core Animation、和UIKit进行渲染。OpenGL框架主要适用于游戏或要求高帧率的应用程序开发。它是一组基于C语言的接口,用于在桌面电脑上创建2D和3D内容。......
分类:DotNet   2352人阅读   查看全文